In diesem dreitägigen Fortbildung lernen Sie, wie sie mit Figma professionelle Benutzeroberflächen gestalten, strukturieren und prototypisieren.

Der Kurs vermittelt die wichtigsten Funktionen des Tools – von den Design-Grundlagen über Komponenten und Auto Layout bis hin zu interaktiven Prototypen und Teamwork-Features. Durch praxisnahe Übungen können die Teilnehmenden das Gelernte sofort anwenden und am Ende ein eigenes, vollständiges UI-Konzept inklusive klickbarem Prototyp präsentieren.

Da jeder Kurs individuell auf die Bedürfnisse und die Anzahl der Teilnehmenden abgestimmt wird, variiert die Kursgebühr.

Ich beraten Sie gerne persönlich und erstellen ein unverbindliches Angebot.

Kontaktieren Sie mich unter:
angebot@mikeroza.de

oder persönlich:
0049 (0)152 540 344 56

Kursinhalte in Figma:

Ziel:

Verständnis der Figma-Oberfläche, grundlegende Werkzeuge und Erstellung der ersten Elemente mit Formen und Text.

Inhalte:

  • Einführung & Überblick
    • Was ist Figma und wofür wird es genutzt?
    • Unterschiede zu anderen Design-Tools (Sketch, Adobe XD, etc.)
    • Cloud, Browser und Desktop-App
  • Benutzeroberfläche & Navigation
    • Toolbar, Layers, Properties Panel
    • Canvas und Zoom-Steuerung
  • Dateien & Projekte
    • Projekte anlegen, Dateien strukturieren
    • Zusammenarbeit & Freigabeeinstellungen
  • Grundlegende Design-Werkzeuge
    • Formen, Text, Farben, Bilder
    • Ausrichten, Gruppieren, Layer-Management
  • Praktische Übung
    Erstelle dein erstes App-Layout (Login- oder Dashboard-Screen)
  • Auto Layout (Basis)
    • Dynamische Layouts mit Auto Layout
    • Abstände, Padding und Alignment

Ziel:

Konsistente UI-Elemente gestalten und interaktive Prototypen erstellen.

Inhalte:

  • Farben, Typografie & Styles
    • Text- und Farb-Styles definieren
    • Style-Guides und Designrichtlinien
  • Komponenten & Varianten
    • Wiederverwendbare UI-Elemente
    • Varianten für States (Hover, Active, Disabled)
  • Mini Design-System aufbauen
    • Komponentenbibliothek und Namenskonventionen
    • Nutzung von Libraries
  • Prototyping in Figma
    • Frames verlinken, Interaktionen und Animationen
    • Smart Animate, Overlays, Scroll-Effekte
    • Prototypen testen & präsentieren
  • Praktische Übung
    Erstelle einen klickbaren Prototyp

Ziel:

Effiziente Zusammenarbeit, Erweiterungen nutzen und ein komplettes Projekt abschließen.

Inhalte:

  • Zusammenarbeit im Team
    • Kommentare, Live-Kollaboration, Version History
    • Design Review & Feedbackprozesse
  • Übergabe an Entwickler:innen
    • Inspektor-Panel & Code-Export
    • Dev Mode & Plugins für Handoff
  • Plugins & Figma Community
    • Top Plugins: Unsplash, Iconify, Figmotion, Content Reel
    • Community-Ressourcen & Vorlagen nutzen
  • Erweiterte Techniken
    • Komponenten mit Variablen & Tokens
    • Barrierefreiheit und Responsive Design

Ihre Vorteile

  • Effizienz steigern: Zeitraubende Aufgaben “automatisieren”
  • Kreativität entfesseln: Neue Designideen in Sekunden generieren

  • Praxisnah lernen: Schritt-für-Schritt-Übungen

Zielgruppe

Das Figmakurs eignet sich für:

  • Grafikdesigner, Userinterfacedesigner & Mediengestalter

  • Agenturen & Firmen mit Fokus auf Design und Prototyping

  • Unternehmen, die ihre Workflows modernisieren und beschleunigen wollen

Organisatorisches

  • Dauer: 2-3 Tage

  • Format: Online oder vor Ort