Figma-Kurs-Screen

In diesem dreitägigen Fortbildung lernen Sie, wie sie mit Figma professionelle Benutzeroberflächen gestalten, strukturieren und prototypisieren.

Der Kurs vermittelt die wichtigsten Funktionen des Tools – von den Design-Grundlagen über Komponenten und Auto Layout bis hin zu interaktiven Prototypen und Teamwork-Features. Durch praxisnahe Übungen können die Teilnehmenden das Gelernte sofort anwenden und am Ende ein eigenes, vollständiges UI-Konzept inklusive klickbarem Prototyp präsentieren.

Kursinhalte in Figma:

Die dargestellten Inhalte sind ein Beispiel für einen möglichen Kursaufbau. Reihenfolge, Dauer und Schwerpunkt der Module können flexibel angepasst werden, je nach Ihren Wünschen und Kenntnissen.

  • Einführung in Figma und Einsatzbereiche
  • Benutzeroberfläche und Navigation
  • Arbeiten mit Frames, Ebenen und Seiten
  • Dateien, Projekte und Teamstrukturen
  • Grundlegende Design-Werkzeuge
    • Formen, Text, Farben und Bilder
    • Ausrichten, Gruppieren und Ebenenverwaltung
  • Farben, Typografie und Designprinzipien
  • Rahmen, Abschnitt und Bereiche
  • Gridsystem & Rasterlayout
  • Arbeiten mit Styles und Designrichtlinien
  • Layouts und Responsive Design
  • Einführung in Auto Layout
  • Aufbau moderner Benutzeroberflächen
  • Erstellung wiederverwendbarer Komponenten
  • Unterschied Komponenten und Instanzen
  • Varianten und Zustände (Hover, Active etc.)
  • Aufbau eines Designsystems
  • Arbeiten mit Libraries und Assets
  • Konsistenz und Skalierbarkeit im Designprozess
  • Verknüpfen von Screens und User Flows
  • Interaktive Prototypen erstellen
  • Animationen und Smart Animate
  • Overlays und Scroll-Verhalten
  • Präsentation und Testing von Prototypen
  • Echtzeit-Kollaboration im Team
  • Kommentare und Feedbackprozesse
  • Versionierung und Dateiverwaltung
  • Übergabe an Entwickler:innen
  • Nutzung des Dev Modes und Exportfunktionen
  • Einführung in Plugins und Community-Ressourcen
  • Arbeiten mit Icon-, Bild- und Content-Plugins
  • Produktivitätssteigerung durch Automatisierung
  • Nutzung von Vorlagen und UI-Kits
  • Planung und Gestaltung eines eigenen UI-Konzepts
  • Erstellung mehrerer Screens
  • Aufbau eines klickbaren Prototyps

Ihre Vorteile

  • Effizienz steigern: Zeitraubende Aufgaben “automatisieren”
  • Kreativität entfesseln: Neue Designideen in Sekunden generieren

  • Praxisnah lernen: Schritt-für-Schritt-Übungen

Zielgruppe

Das Figmakurs eignet sich für:

  • Grafikdesigner, Userinterfacedesigner & Mediengestalter

  • Agenturen & Firmen mit Fokus auf Design und Prototyping

  • Unternehmen, die ihre Workflows modernisieren und beschleunigen wollen

Organisatorisches

  • Dauer: 2-3 Tage

  • Format: Online oder vor Ort

Fragen & Infos

Ja, am besten hat jede/r Teilnehmer:in einen eigenen Rechner um das gelernte selbst anzuwenden.

Da jeder Kurs individuell auf die Bedürfnisse und die Anzahl der Teilnehmenden abgestimmt wird, variiert die Kursgebühr.

Ich beraten Sie gerne persönlich und erstellen ein unverbindliches Angebot.

Ja, wenn dich andere Kurse zu den Themen, Print, Web oder Video interessieren, schau gerne in die Navigation unter “Kurse & Fortbildungen” oder hier für eine Übersicht über die verschiedenen Themen:

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Ja klar, das geht. Einfach mich kontaktieren und wir besprechen was zusammen passt und Sinn macht.

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